Pistas úteis. Pistas falsas.
Jogo online de investigação
Contrapista
Leia o caso, confronte pistas e feche a tese antes da mesa.
4
Modos
4P
Mesa padrão
V/F
Pistas
Por que jogar
Dedução em disputa
Debate curto, tensão alta.
Salas, filas e desafio diário.
Manual de campo
Entre no caso
Um arquivo incompleto, pistas em conflito e uma mesa tentando chegar primeiro.
Objetivo
Descubra a solução antes dos outros jogadores.
Na mesa
Visão geralMesa de investigação
- Um caso. Várias versões.
- A mesa cruza pistas e corta distrações.
- Vence quem chegar primeiro.
Pistas em disputa
- Algumas ajudam. Outras desviam.
- Nada vem marcado.
- Errou, sai da disputa.
Pressão de rodada
- Leia, revele, deduza.
- O ritmo fica com a mesa.
- O tempo cobra precisão.
Como joga
Passo a passoReúna a mesa
Entre, escolha sua cor e aguarde a mesa.
Escolha o caso
Use um caso pronto, gere um novo ou deixe a mesa sortear.
Leia em silêncio
Observe o caso e guarde o que pode virar vantagem.
Espere sua vez
A ordem define quem abre cada fragmento.
Revele uma pista
Uma boa pista muda a mesa. Uma falsa também.
Feche sua tese
Acertou, vence. Errou, observa de fora.
Regras rápidas
- A mesa pode acelerar quando estiver pronta.
- Um erro revela novas peças aos demais.
- Palpite final pausa a disputa.
- No fim, a solução fica aberta.